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2012 : année de la 3D relief ?

le Dimanche 1 Janvier 2012 à 10:50
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Deux ans après le succès historique d'Avatar, le cinéma en 3D relief multiplie les fiascos au box-office. Dans le secteur du jeu vidéo au contraire, cette 3D relief pourrait s’affirmer un peu plus en 2012.

Nvidia 3D © Radio France

Et si le jeu vidéo redonnait un second souffle à la 3D relief ?

Malgré le mauvais démarrage de la console portable Nintendo 3DS qui permet de voir le relief sans lunettes, c’est sur un autre marché que se porte les espoirs des constructeurs en matière de 3d relief : celui des PC. Un marché qu’on disait mort ou moribond et qui reprend peu à peu des des couleurs. Le fabricant Nvidia, spécialisé dans les processeurs et cartes graphiques y croit dur comme fer. Sa technologie, la 3D Vision permet en effet de profiter du relief sur 600 jeux PC.

Raison principale : le plaisir du jeu vidéo se base en partie sur l’immersion du joueur et le relief est un atout en la matière.

Mais si le PC reste encore et toujours le top des machines de jeux en matière de graphisme, leur puissance actuelle est environ 8 à 9 fois plus élevée que celle des consoles de salon, ce secteur est à la peine en France alors qu’il est majoritaire en Allemagne ou en Chine.
Comptez environ 1 400 euros pour acheter un équipement total (écran + ordinateur) afin de profiter de cette 3D relief. Passé cet investissement, près de 600 jeux seront compatibles avec cette technologie qui intéresse d’autres supports. Selon l’institut Jon Peddie Research, le marché des téléphones mobiles 3D relief devrait exploser. 80% des smartphones intégreraient capteurs et écrans 3D relief d’ici à 2015.

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