A l'occasion du salon de l'E3, le grand rendez-vous des professionnels du jeu vidéo qui se tient actuellement à Los Angeles, zoom sur un studio qui a multiplié 3 par ses effectifs en dix ans : Ubisoft Montréal.
Ubisoft Montréal © Radio France
Montréal qui est devenu en quinze ans la capitale du jeu vidéo. Parti de
rien ou presque, ce secteur emploi aujourd'hui plus de 8.000 personnes au
Québec. Comment est-né ce miracle ? D'abord par la mise en place d'un important
crédit d'impôt décidé par le gouvernement québécois et puis, par le pari
audacieux à l'époque, et payant aujourd'hui, d'une société française : Ubisoft
qui a vu là, avant les autres, une base stratégique pour conquérir l'Amérique
du Nord. Ubisoft Montréal, ce sont des jeux comme Assassin's Creed, Spinter
Cell ou Prince of Persia. C'est aussi plus de 2.100 employés, 15% de femmes
seulement, un chiffre d'affaire de 1.5 milliards de dollars prévu pour
2012/2013. Conséquence : le jeu vidéo a transformé la ville comme l'affirme
Yannis Mallat, le PDG d'Ubisoft Montréal.
Yannis Mallat qui est né à Nantes et qui est arrivé en même temps qu'Ubisoft à
Montréal. Sauf qu'à l'époque, il sort d'HEC et fait dans l'humanitaire,
spécialiste de l'agriculture africaine. Lorsque se termine son projet universitaire,
il envoie un peu au culot son CV à Ubisoft Montréal. Il en est aujourd'hui le
PDG.
Mais comment expliquer cette ascension spectaculaire du jeu vidéo au Québec ?
Déjà par le crédit d'impôt mise en place par le gouvernement québécois, un
crédit d'impôt qui peut monter jusqu'à 37,5% de l'ensemble des salaires versés
par l'entreprise. Imbattable, et surtout payant : le nombre d'emplois dans le
secteur du jeu vidéo au Québec est passé de 1200 en 2002 à plus de 8000 en
2011, soit une augmentation de 564%. Mais ce n'est pas la seule raison, la main
d'œuvre qualifiée et motivée est également fortement présente.
A noter que le français Ubisoft n'est pas le seul studio à avoir senti le
filon, le britannique Eidos ou l'américain Electronic Arts se sont aussi
installés à Montréal. Une cité où il fait d'ailleurs bon vivre. C'est ce qui
frappe la première fois que l'on rentre dans les locaux d'Ubisoft Montréal,
c'est un peu "Venez comme vous êtes" dans ce grand édifice
rectangulaire, ancienne usine située au coin du boulevard Saint-Laurent et de
la rue Saint-Viateur, dans le très arty quartier Mile End. 33 ans de moyenne
d'âge et une cool attitude qui fait aussi la force de cette entreprise.
Autre chiffre étonnant : 70% des employés d'Ubisoft viennent au travail... en vélo. Et pourtant Montréal, ce n'est pas Amsterdam, c'est une ville avec beaucoup de circulation. Ubisoft qui a présenté ses nouveaux jeux à l'E3 comme Assassin's Creed III, Far Cry III, un nouveau Splinter Cell et surtout sa vision des jeux du futur avec Watch Dogs, impressionnante démonstration technologique dont on ne sait quand elle sortira pour le grand public.

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